agosto 27, 2010

Aion - Tower of Eternity


Bem.... a tempo que to pra falar sobre esse MMORPG da NCSoft mas crio coragem, é porque eu realmente me viciei no jogo e tenho medo de falar muito a respeito dele.
Mas vamos lá, lançado no ano passado para a america do norte e para a Europa esse jogo tinha e ainda tem bastante promissoriedade.
Com o preço atual de $39,99 e mensalidade de $13,99 o jogo não atrai muito pelo valor, mas eu fui uma das malucas que comprou a preorder por $69,99 e até hoje não me arrependo.
Vamos falar da empresa antes de rumar para o jogo ok?
NCSoft, bastante conhecida por outros titulos como Lineage 2, Lineage, City of Herois and Villains, Guild Wars (o futuro GW 2 tb) e titulos fracassados como Tabula Rasa que acabou em fevereiro de 2009.
Não posso falar nada contra a empresa, ela é muito boa, dá uma otima assistencia aos players, (por experiencia propria no beta meu char bugou e eles sentaram para resolver comigo em 20min oO), otimo suporte tecnico apesar das irritantes linhas verdes (escreve aki abaixo e aqui em cima blablablah...) não tenho o que reclamar, eles dão um otimo atendimento e nunca passei mais de 1 semana para resolver algum problema dentro do jogo ou fora deste, (até quando meu cartão foi clonado e queria trancar a conta e cancelar temporariamente o serviço lá, foi clonado por um serviço de anulidade de uma revista que acabei cancelando depois... nada a ver com o jogo; e eles foram super atenciosos e resolveram todos os problemas com falta de pagamento e pos pagamento e ainda me deram bonus para resolver o transtorno de ficar alguns dias na arenga pra resolver).

Vocês já sabendo que a empresa é responsavel, com uma média de 1 a 2 meses entre as atualizações coreanas e as atualizações no norte-americano não posso reclamar nada quanto a um jogo pago com todos os suportes possiveis.

Agora vamos ao jogo a melhor parte =D
O jogo!
A historia do jogo é baseada após o mundo ter entrado em colapso pela quebra da Tower of Eternity e Atreia (o mundo) ser dividido em duas partes Asmodae e Elsya. De inicio quando o mundo ainda era um só Aion o Deus de todas as criaturas havia criado os Balaurs para cuidar e ver sobre todas as outras criaturas, com o tempo cegos por poder e com o desejo de dominação correndo no sangue começaram a escravizar os humanos e todos os outros seres eliminando os que não se subjulgavam a estes seres dragões. Os seres humanos pertubados e abalados imploravaram ao seu Deus Aion para que lhes dessem poder de proteger a si mesmo e as outras raças que sofriam nas mãos desses seres, com as preces atendidas os melhores dentre os mais hábeis foram escolhidos para virarem Daevas, seres com asas e imortalidade vinda do Aether que circulava o mundo.
Com o poder de Aion os Daevas se ergueram contra os Balaurs e uma guerra de mil anos se passou sem a conclusão de um vencedor, mas com varios humanos libertos da escravidão, como prova de que confiava nos seus novos filhos Aion deu aos Daevas a responsabilidade de cuidar da Tower of Eternity e proteger o fluxo de Aether (essencia, alma da vida) que circulava dentro desta torre. Com o poder que tinham os generais Daevas construiram uma barreira para impedir a aproximação dos Balaurs dessa torre.
Os Balaurs enciumados pela confiança que Aion havia dado a seres tão inferiores ao ver deles continuaram a guerrear fazendo de tudo para destruir a barreira e a torre.
Apos tantos anos de guerras e varias perdas e vitorias os Daevas se dividiram em dois grupos, os que achavam que os Daevas e os Balaurs deviam entrar em uma paz para que aqueles que não eram imortais tivessem paz assim como o mundo que erar destruido e mais destruido com as guerras, e os que achavam que os Balaurs deviam ser exterminado até o ultimo de seus seres.
Contra o desejo do segundo grupo, eles montaram uma reunião com os Balaurs e convocando para que o tratado de paz ocorrece entre os mais poderosos Lordes Daevas e Generais Balaurs a sala principal de reunião na Tower of Eternity seria usada com a barreira protetora retirada a reunião ocorreu.
Só que então algo ocorreu e a torre foi destruida, os dois lados tem suas ideias (mas ainda acho q a dos Asmodeans é a melhor). Enquanto o mundo se despedaçava um grupo de Daevas aquele dos que não concordaram com a paz ajudaram os humanos e a si mesmo para irem para o norte do mundo, protege-los da destruição, enquanto outros tentavam proteger o mundo que era destruido a sua volta e se concentravam ao sul.
Depois da torre ter sido parcialmente destruida o mundo se partiu em dois...
Ao norte sem luz solar, com o clima frio e longe dos olhos de Aion os Daevas e humanos lutaram cada centimetro pela propria sobrevivencia, ganhando pelagem a mais, garras e uma visão efetiva no escuro eles se moldaram pelos anos, com o sucesso da sobrevivencia nomearam o seu mundo de Asmodea e toda a raça se tornaria uma em um nome apenas Asmodeans liderados pelos Shedim Lords eles construiram sua capital na montanha mais alta existente e a chamaram de Pandemonium.
Os que ficaram no sul do mundo conseguiram salvar o que existia, tendo bastante feridos e mortos, mas abençoados por sua luta com o sol, o clima quente e a historia entre eles, a cidade antiga em ruinas foi esquecida e construiram uma nova para unir a todos que ali viviam, Elsya foi gerada e aqueles que naquele mundo viviam se chamariam Elyos daquele dia em diante, com a liderança dos Daevas que se nomearam Seraphim Lords eles trouxeram aos céus uma cidade que deveria honrar e cuidar e a nomearam de Sanctum.
Por um longo periodo os Balaurs não foram vistos e suplantados em numero pelos sobreviventes, o que restou da torre podia ser visto ao longe pelas duas raças mas nunca ninguem se aproximava por medo do que havia ocorrido no passado, as raças prosperaram sem uma saber da existencia da outra, até que um dia estranho vortex apareceram no céu e levavam e traziam pessoas de forma repentina, tanto os Shedim Lords quanto os Seraphim Lords se preocuparam e mandaram Daevas capazes para investigar esses estranhos Rifts dimensionais, transportados para mundos antes nunca visto encontraram as raças que antes não imaginavam existir e pelos contextos historicos o lider do outro sempre fora arrogante e merecia a morte, a guerra entre Elyos e Asmodeans começou a ocorrer enquanto os Rifts eram investigados por ambas as raças, e finalmente um mundo de caos e destruição fora descoberto, e foi nomeado de Abyss por estar girando no espaço entre os dois mundos com pedaços de Atreia e criaturas feitas de Aether, esse mundo era uma fonte de Aether nunca antes imaginavel mas era governada pelos Balaurs, em guerra as três raças voltaram e o jogo começa ai como você como um mero humano nesse meio que ascenderá a Daeva em pouco tempo. (10 niveis... 9 quando tu pode começar a quest)

Agora vamos a analise do jogo!



De inicio quero começar com o basico, escolha de personagens, bem, depois da tela inicial pra escolher entre as raças, você tem direito a customiza-lo.
Existem 4 classes iniciais que podem ser progredidas depois as classes são:

Warrior 
_Gladiator      : mestre nas armas meio termo entre DPS e tanker, perito em AOEs
_Templar        : essencialmente tanker, otimo life e resistencia
Mage
_Spiritmaster : summoner, essa classe chama criaturas para ajudar no combate, otimos debuffs
_Wizard          : lider dos elementos, utiliza deles para atacar os inimigos, bastante requisitado pelos CC's
Scout
_Archer          : o dps a distancia, fraco mas com altos danos, tem invisibilidade
_Assassin       : esse ataca proximo, bastante debuffs altos danos e pouco life, tem invisibilidade
Priest
_Cleric            : o band-aid do grupo, otima cura, media resistencia
_Chanter        : esse tem algumas curas, mas sua vantagem são os buffs que ajudam em muito o grupo

A customização dos personagens é bastante ampla, varias opções de rosto e cabelos pre-prontos assim como de corpos, e um sistema de avançados que pode faze-lo deixar seu personagem parecido com você ou qualquer um que você quizer, altura, gordura corporal, musculatura totalmente ajustaveis, muito divertido de criar seu personagem ai, ali em cima tava tentando montar um parecido com o Prince of Persia mas sem muito sucesso, kkkkkk...
A sim! Tu pode escolher a voz do seu personagem e esta irá lhe surpreender com ele falando nas cinematicas em que ele proprio aparece falando.




Falei de CGs? Claro algo que achei fantastico no jogo, com o grafico do mesmo lhe informa e lhe mostra cenas importantes para você na historia do jogo assim como informações de quests e afins, elas geralmente estão ligadas as Campanhas e a historia principais, tem alternativa de serem ignoradas apertando a mera tecla ESC do seu teclado.
Em si as achei encantadoras, e me arrependo de ter pulado uma ou duas por o pessoal no Ventrilo gritando comigo para ir ajudar a tancar os bixos ou salvar alguem ^^"

O jogo tem uma variedade de formas de se evoluir o personagem de milhares de formas diferentes...
Eu mesmo adorei isso, estava um pouco cansada com grind (ficar matando apenas bixos para ganhar nivel, sem mais nada além do drop que eles dessem como bonus, ou fazer quests de matar 100 bixos e por ai vai)
 depois de um tempo jogando acaba caindo no grind pelo menos pra mim que queria determinada armadura, fazer dinheiro sem ter de gastar ou rodar o mapa e por ai vai.
Mas sim, o sistema de evolução é impressionante, e bastante rapido posso dizer, eu fazendo a maioria das quests com meu personagem levei 4 meses pra chegar no 50 quando tinha chance de jogar, mas com um segundo personagem levei apenas 1 semana pra chegar ao 29 jogando poucas horas por dia.
Voce pode upar de varias formas, pegando plantas/minerais, pegando aether (essencia), trabalhando na sua profissão (cook, armorsmith, weaponsmith, alquemy, tailor, handcraft ), matando bichos, matando inimigos (raças inimigas), fazendo quests e por ai vai...




Além dessas varias opções de evolução que deixa o jogo mais interessante, você tem varias coisas para se fazer a medida que vai jogando, irei confessar que até o level 20 eu me encantava vendo o cenario, as habilidades que ganhava, voar em areas determinadas.... depois que realmente ficou mais interessante com o Abyss e as instances...
Mas sim cheguei num ponto que achei um pouco vago do jogo... eu me encantei com a ideia de voar no jogo, já havia esperimentado alguns com essa ideia, Perfect World, Flyff e pensei otimo! outro jogo que dê para voar com um quê interessante, mas fiquei um pouco deprimida que apenas alguns mapas podem ser realmente transitados voando, geralmente cidades ou o Abyss... sendo que durante o jogo você pode utilizar das asas para planar (glide) e ir mais rapido do que andando, mas não foi o que eu imaginei de vôo quando logo vi o jogo, mas tirando isso o tempo de vôo é bastante curto, 1 minuto no inicio podendo ser melhorado com poções, pergaminhos ou asas melhores, no nivel mais alto que estou posso voar durante horas no Abyss utilizando de poções sem me estressar ^^.
Mas para compensar eles colocaram o Flight, um sistema de teleporte dentro do mesmo mapa no qual sob a guia de um espirito de um passaro gigante tu pode ir de um mapa para o outro e ter o gostinho de ver as coisas do ar...




Mas como eu estava dizendo, depois de alguns niveis você realmente começa a se interessar pelo jogo, existem varias instances para fazer e a quantidade vai aumentando a cada novo patch de atualização que lançam, apesar de seu delay alto, entre 20 min de uma Training Ground (instance 20) a 16 horas de Dark Poeta (instance 50) e variando entre esses horarios. As instances são bem divertidas sempre com alguma quest legal, um boss com um otimo drop ou simplesmente locais secretos para encontrar baus recheados de tesouro.





Dai tu me pergunta, tá tu falou dos PVPs apartir do 20, bem eu simplesmente AMO PVP principalmente os aereos, é muito louco tu ficar de olho no tempo, nos inimigos, nas skills que teu inimigo ta usando pra responder no tempo certo e por poção pra continuar voando, no lvl 20 tu começa a ter o gostinho no novo mapa que tu for, pois começa a possibilidade de atravessar os rifts e ir pro mundo inimigo e no 25 tu tem o direito de ir até o Abyss confrontar inimigos e os Balaurs, matar inimigos lhe dá pontos de Abyss, ou Abyss Points, eles servem pra aumentar o seu rank militar, e seu rank no jogo, sendo o nivel mais alto virando Governador, os pontos de Abyss podem ser trocados por equipamento de pvp, poções e afins...
E como eu já havia dito, o pvp não fica so no gosto de matar inimigos mas te garante pontos de Abyss bastante essenciais, XP, sim inimigo da experiencia, e pontos de morte pra tu se gabar dos outros o/, além da emoção de ir um mano-a-mano...


(vendo que infelizmente não tenho muitas fotos no mundo alheio e das sieges... droga... vou tirar mais fotos assim q for lá) Ops... falei de sieges né? Bem aqui são chamadas de Raid Fortress, ja que a ideia eh conquistar as fortalezas do Abyss que garantirá a sua raça uma taxa menor nos impostos, direito a mais instances e guardinhas em pontos essenciais do Abyss, as Raid Fortress tem a ideia de atacar uma fortaleza e destruir o Raid Boss que ta lá dentro tomando para a sua raça e a sua Legion aquela fortaleza, são bastante legais e geralmente o servidor inteiro esta participando, as vezes tendo centenas à milhares de pessoas de ambas as raças nos eventos que ocorrem toda semana durante varias vezes...
E o que é mais legal, não laga.. pelo menos não muito, eu geralmente desativo os detalhes das armaduras dos inimigos, só pra ficar com o pc mais agil, e nunca tenho problemas com lag =D, outro sinal que adorei no jogo.
Mas falando de Boss vamos comentar, os Bosses nesse jogo são muuuuuuuuuuuuito legais... as vezes tu tem de montar estrategias, ou apenas ajustar o cenario para matar determinado boss, e isso deixa o jogo que ja era dinamico, muito mais.
Skiron e ter de preende-lo numa relevancia com pedras na hora de fugir pra não levar o smash do casco dele
Os..bugs! faze-los tomar choque nas lampadas para nao tomar AOE dele. (odeio eles)

Kitar os adds do Lannok enquanto o glad sofre pra ganhar dinhanteira pro tanker...
alguns boss de instance precisa-se que o artefato seja quebrado para ele ficar mais facil

Sim... falei dos artefatos... os artefatos existem no Abyss e servem para buffar uma raça inteira, assim como as fortalezas eles devem ser capturados, mas podem ser a qualquer momento e até as vezes por 1 pessoa apenas, são interessantes e requerem uma essence of time para serem ativados...

Bem existem varias coisas legais nesse jogo, e isso contando apenas da versão 1.0 para a 1.9, está saindo agora no dia 7 de setembro para North America a nova expansão que sera gratuita para usuarios antigos em que haverá pets, novas skills, o mapa dos Balaurs, novo sistema de pvp e afins, muuuuuuuuuuita coisa bacana e nova que estou querendo conferir sem ter de perder a graça no PTS (Public Test Server) que está rolando.

Vou deixar algumas imagens de babar para vocês verem, e um video o de introdução que conta a historia que contei a vocês assim como o video de promoção do 2.0 e o do Visions, que ainda não tem previsão de lançar ainda mas sera o 3.0 e tera montarias e até guerra nas cidades principais das outras raças...














site: http://na.aiononline.com/
ncsoft site: http://us.ncsoft.com/en/

a lvlup tb tem o jogo... mas não posso falar da qualidade de assistencia, manutenção e lançamento de atualizações do mesmo...



Eu jogo com o Araan (antigo Dastan) no server Isphrael como Asmodean -gladiator-, e no Nezekan com o Zevran de Elyos -chanter-, tenho outros mas esses são meus principais ^^
er... jogo com personagens masculinos pq dai ninguem fica me queixando no jogo... o saco! e sem falar q as armaduras ficam tão legais *-*

phew~
axo q foi o post mais longo que fix e não falei tudo... fzer o q deixa pra proxima!

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